#ifndef _EngineCommon_h_
#define _EngineCommon_h_

#include "BlazeEngineConfig.h"

enum ColorType
{
	ECT_R8G8B8,
	ECT_A8R8G8B8
};

enum FogType
{
	EFT_NONE,
	EFT_EXP,
	EFT_EXP2,
	EFT_LINEAR
};

enum TextureType
{
	ETT_TYPE_1D = 1,
	ETT_TYPE_2D = 2,
	ETT_TYPE_3D = 3,
	ETT_TYPE_CUBE_MAP = 4
};

#endif